517-《全能游戏主播》
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“海伦-舒娅,来自维也纳。”她的介绍很简短。
林木觉得自己似乎已经很难再从她嘴里得到更多的信息,而且他在站台上公然拦住海伦-舒娅,已经引起了不少人的注意。“我还是希望你能够考虑一下我的建议,名片上有我的联系方式。我还是那句话,今天的好莱坞可以让你比奥黛丽-赫本走得更远!”
“也许我会考虑的!”海伦-舒娅的答复在林木看来更多也只是礼节性的回复,但毫无疑问,这位长得酷似奥黛丽-赫本的女人在他心中留下了极为深刻的印象,以至于让他数年之后依旧念念不忘。
和海伦-舒娅的相遇只是林木拜访弗朗西斯-福特-科波拉过程中一个小小的插曲,他回到洛杉矶,就接到了艾伦-阿德汗打来的电话,他得知第一代《魔兽争霸》已经全部制作完成。在位于硅谷的暴雪公司总部,林木终于看到了这款风靡后世的游戏的最初面貌。不得不承认,这时的《魔兽争霸》无论是在画面还可操作性上,都无法和后世林木熟悉的那款游戏想媲美,但这款经典游戏最核心的一些要素已经可以在第一代中找到它们的影子。
林木甚至还忍不住坐到电脑前来玩了几把,在两次都被电脑打得溃不成军之后,林木终于放弃了继续尝试的想法,但他丝毫不怀疑这款游戏的销售前景。在这个时代,暴雪实际上已经走在了很多游戏开放商的前头,加上之前在宣传上投入了大量的资金,甚至林木还利用了维亚康姆公司的销售渠道对这款游戏进行了小范围的宣传,所以在这款游戏上市之后,销售量也出乎了艾伦-阿德汗等人的预料。仅仅两个星期,原计划的1oo万套游戏就销售一空,暴雪不得不又重新追加投放了5o套,这才勉强满足了美国游戏爱好的需求。
我们开的这款游戏都卖疯了,没想到人们会这么喜欢它!”艾伦-阿德汗在电话里兴奋的告诉林木。
“阿德汗,我相信这才仅仅只是一个开始,暴雪的辉煌还在后面!”林木在电话里对他们表示了祝贺,但同时林木也提醒了艾伦-阿德汗,不要因为某一款游戏的成功就盲目的认为暴雪已经占领了市场,现在的暴雪还有很长的一段路要走。同时林木也没忘了提醒艾伦-阿德汗留意迅展的互联网,他觉得是时候向暴雪灌输网络游戏的概念了。
“你认为未来的游戏是建立在网络之上的?”电话那头传来艾伦-阿德汗很惊讶的声音。
“既然小范围的联机游戏已经可以实现,那么网络游戏也只不过是将局域网扩大了一些而已。”林木认为艾伦-阿德汗他们既然已经开出了多人联机游戏的平台,那么理解起网络游戏应该没有什么问题。
“但那需要很高的网络传输效率,在目前的互联网是很难实现的!”艾伦-阿德汗告诉林木一个很现实的问题,美国从9o年中期才开始提出信息高公路的建设,这是这个由美国政府推动的网络普及计划还只是初具规模,像后世那么大范围的网络铺设在美国还没有完全实现,尤其是个人用户,目前还不具备高上网的条件。
对于艾伦-阿德汗提出的这个问题,林木之前也考虑过,他之所以现在就提出网络游戏这个概念,只是为暴雪今后的展提供一个思路,这是游戏展的必然趋势,而林木想要让艾伦-阿德汗等人提前看到这其中蕴藏着的巨大商机。他告诉艾伦-阿德汗在今后的游戏开中要有意识的引导游戏玩家接受这种网络游戏的概念,而他们现在最主要的任务还是继续开好先期的单机Rpg游戏。林木知道后世的《魔兽世界》在全世界拥有过1ooo万的用户玩家,而它之所以在全球范围内受到如初高的欢迎,主要的缘故还是由于魔兽在前期积攒了大量的游戏玩家,甚至已经形成了一种游戏文化。而林木看来,魔兽进入网络游戏的脚步还是谨慎了一些,不然影响会更大。
其实林木积极的提出网络游戏的概念主要还是基于盗版的考虑,在欧美这些市场成熟的国家,这个问题不需要太多考虑。但在一些展中/国家,盗版甚至严重的威胁到一款游戏的生存,这让林木不得不谨慎对待。
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