第315章3D啊。-《全能游戏主播》
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而林木的父母的电话也是不断。
到了十点的时候,林木才接到来自柳夕的电话,只见对面传来一声不太满意的埋怨:“大导演真的好忙啊,都打了十几个电话才打进来……”
林木不以为错,反而得意地说道:“没办法,谁让我受欢迎呢?”
“这样吧,过几天我去海珠找你~~”
果然这话一出,让范爷乐得笑眯了眼。
聊了十分钟之后,林木又接到了另外一个来自水木大学的电话,对方激动无比地说道:“林先生,我们成功了……”
“真的!!”林木惊喜的大跳起来。
“哈哈哈~~3d,我来了!!”
“3d”中的“d”是英文dimension(线度、维)的开头字母,3d是指三维空间。国际上是以3d电影来表示立体电影。
3d电影的原理来源于人的左右双眼不同的视觉角度——左右眼睛看景物的影像各不相同。
它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机。当画面投放于电影银幕前,就会形成左、右“细微”的双重影像。
特制的偏光眼镜能将左、右“双影”叠合在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果,从而展现出一幅幅连贯的立体画面,让观众感受到景物扑面而来、“身临其境”的神奇幻觉。
3d立体电影的市场探索其实早在上世纪80年代就已经开始,当时主要是以恐怖片为主。比如《13号星期五》、《鬼哭神嚎3》、《大白鲨3d》,观众似乎更乐于接受立体感增强的恐怖氛围。
不过。它的缺点是相当明显,当时数码技术没有发展。一套摄影机有三四十斤重,到了数码时代,3d摄影机已经不到10斤。在放映的时候,以前的胶片3d电影必须两台放映机一起放,稍微一不同步电影就毁了。
这种3d电影不久即为市场所淡忘,电影人不再热衷于技术举步维艰的3d立体电影。所以在整个上世纪90年代,立体真人电影未曾有过任何大制作的出现。
不过,到了二十一世纪的时候,电影技术得到了飞跃式发展。很多技术都开始可以支撑3d的拍摄。
就在去年,也就是2007年,林木就开始将部分注意力放到了3d技术研发领域。
林木知道,在前时空成为世界票房之王、将3d热潮推向全世界的《阿凡达》是从2007年就开始准备。林木在这个时空,也早早就开始留意这部电影的信息。
幸好,林木在这个时空并没有看到任何关于《阿凡达》的消息(《阿凡达》在前时空于1995年被卡梅隆创作)。想必是被蝴蝶效应给和谐掉了。当时的詹姆斯卡梅隆正在执导着另外一部电影。
不过,林木还是有点警醒,3d技术应该差不多可以弄出来了,再不搞出来。这名头就要被其他人给占了。
当时《阿凡达》之所以可以收获如此之多的恐怖票房。有一部分原因是3d的噱头。
这个时空的华夏还算比较给力。技术、工业水平虽然跟美国有一点差距。但并不是很远。
从那时候开始(2007年),林木就邀请了上百个专家组成一个3d研究团队。对摄影机、放映机、音响设备、操作处理系统进行研发。
期间拆掉的各种国外领先技术的设备也多多达几十架,耗费的资金更是高达十几亿。
不过这些都是次要的,最重要的是林木为这个提供了关键性的技术。林木通过脑中链接前时空的网络。此时前时空开始将已经发展到了2020年,关于3d的技术也是飞速发展。很多的过期技术资料也开始被破解公布出来。不过这些过期的技术资料拿到了现在这个落后了十几年的时空,足够先进了。
在去年。当林木发出了邀请,提出要研发3d技术的时候。所有被邀请专家都不禁被林木的想法震惊到了。不过当林木将一些资料给到他们的时候,他们就开始变得欣喜若狂。如获至宝,也开始顺从的加入到了研发团队中。
在外界,很多人都知道这个研发团队,但都不知道这个研发团队到底是干什么的,一直神神秘秘,甚至几乎所有希望影视公司的员工都不知道,也就只有林木还有毕翰总经理知道这事。
不过毕翰总经理目前还并不太重视这一块,有时还在郁闷公司除了特效投入之外,又多了一块巨大的资金消耗黑洞。
如今刚刚到除夕,就传来了这等喜讯,岂能不让林木欣喜若狂??
“好!!太好了!!”
第二天,林木就迫不及待地坐上了前往燕京的飞机,当天中午就来到了水木大学附近的一座大厦。研发总部就在这里,林木特地在这里买下了3层楼,用做研究。只见整3层被玻璃分割成为了一块一块,里面绿化植物琳琅满目,一眼过去超级赞,让人在工作之余还能感受到那种大自然的气息。
很快林木就见到了研究团队的负责人,水木大学的教授梁振宇,一个六十多岁的老研究者。只见他带着一个堪比啤酒瓶底的眼镜,正在指挥着一个年轻的研究员调试着一台电脑。
看到林木来了之后,就变得一脸喜气,拉着林木直奔一个试验室。
“摄影机还有放映机前两月就按照你给的资料研发出来了,虽然中间遇到了不少的难题,但好在攻克了。不过一开始的时候,拍下来的图像放映出来之后。感觉都不得劲,最后检查了一下。发现还是偏光镜与处理系统两方面出了问题。”
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