第四百四十七章 魔法区块链设计基础-《杀出矩阵:起源》


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    陆离展开人类的身体数据,截取了其中一段数据,如果这段数据和他设定的数据无限靠近,那么这个人的资质就很高,越容易获取控制台的权限,若是这段数据和他设定的数据差距较远,那么这个人的资质就很低。

    得益于每个人类的身体数据都不一样,这个想法很容易实现。

    “等一下……”

    陆离“咦”了声,觉得其实要设定魔力也很简单。

    魔力就一定是要实际存在的吗?

    人体对外界的感官无不是来自神经脉冲的刺激信号,你所看到的一切,你所听到的一切,你所触摸到的一切就一定是真实存在的吗?

    经历了莫比乌斯世界的陆离深深知晓,人类的感官太容易被欺骗了,只要知晓了其中的原理,在有控制台的帮助,要实现这一点不必那么麻烦。

    对,要是他能得到矩阵的核心控制权,魔力要真正存在也很轻松,一个念头过去,魔力就会真实的具现化出现。但既然他还没到核心钥匙,无法获得对矩阵的控制权,在只能使用控制台的前提下,没有办法随心所欲,完全可以换个思路。

    欺骗人的感官就行了。

    魔力不一定要真实存在,它也可以只是权限,以权限为基础去设计即可。

    陆离越想越觉得有趣,忍不住开始动手在控制台编码程序。

    联想出去,假若每个人类的个体都是一个网络节点,一个人类苦苦冥想修炼的过程,便是由这个网络节点,按照一定时间顺序进行计算生成一串串复杂的代码,通过控制台联网进行骨干交换,这便能保证整个链式数据不可篡改和不可伪造,同时也能保持数据的总量是一定的!

    按照陆离给的特定算法,人类冥想修炼生成的代码只要符合规则,便是1个基础权限,积累的权限(魔力)越多,施法的威力也将越强。

    这样一来,冥想效果就将和人类的聪明才智相关,越是聪明资质好的人,冥想积累下来的权限越多,也就越强。

    陆离微微一笑,不仅如此,由于区块链计算的算法规定了,其权限(魔力)的总数是有限的,在最开始的时候,每个人的冥想修炼过程会相当的简单,很容易就能变强,而越到后面,因为权限的总数减少了,人类的冥想修炼过程(即计算过程)会愈加困难,这必然导致后来者与先行者之间的矛盾。
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