第二百四十一章 提升-《杀出矩阵:起源》


    第(2/3)页

    只是过程确实是太危险了,陆离也不敢再轻易开启副本,矩阵动不动就把几千万人牵扯进来,这实在叫人受不了。

    到了目前为止,他剩余积分已经有1330,上次敏捷加点后的好处显而易见,而且在最末尾时期,他也认识到了,生命值的低下,导致的后果。是以在前几日,他抽出了400积分,一口气全部加到了生命属性上,强行提升属性到了15点,达到了正常人类生命的极限状态。

    另外还有300积分,则给了体力,也使得体力达到了15点属性。

    如此一来,耗掉了700积分,他的所有属性要么突破了人类极限状态,要么濒临人类极限,综合起来,实力提升之大,连他自己都感觉十分可怖。

    一直以来,陆离都喜欢把实力的对比用经历过的副本来计算,一个正常的25岁青年,赤手空拳下很难打赢持枪的青年,一个持枪的青年,就算对方不要命,也能轻松对付数个赤手空拳的敌人。

    而来自天外的寄生体,在战斗形态表露后,可以轻松对付十几个持枪的武装分子,在黑夜的情况下,这个数字还可以随便翻上几倍。

    而有着各种道具辅助的陆离,与寄生体的实力相差不大,但肯定不如拟人三角龙,要不是运气良好的话,一个拟人三角龙就能随便锤爆他。

    要是陆离在没有道具辅助的前提下,不要说拟人三角龙,哪怕是面对寄生体也必死无疑。当然,随着他把敏捷提升到20点,同时有了“抑制解除”提升爆发力,就算没有道具辅助,与寄生体进行周旋乃至战胜,都有了很大的成功率。

    到了现在,全面提升属性的陆离,若是再次面对寄生体,纵然两只一起上,他都有信心击杀对方。如果还有道具辅助,那很好,更能易如反掌击杀。

    这种实力的提升无疑是很可怖的,然则陆离并未多么高兴,经历了这么多次的游戏,他哪里还不明白,矩阵设计的游戏是会根据游戏参与者的实力进行动态调整的,有时候甚至会以超出游戏参与者的实力设计游戏。

    在这种情形下,他提升的实力越大,今后参与的游戏难度也将更大,是以他也完全对此高兴不起来。

    “等下……要是那些人没有意识到这一点,岂不是跟着我组队反而死亡几率会大大提升?”

    自己也就罢了,矩阵肯定想方设法提升难度,可正式参与游戏的那些人,例如方岩他们,实力若还在正常人附近打转,岂不是会被坑死?

    陆离怔然了半会,面对这种情况也没办法,只好对方岩等人进行默哀。
    第(2/3)页